Đơn công nhận biện pháp Ứng dụng trò chơi tương tác trong bài dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất lượng dạy học theo hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh

Trên thực tế khi tiếp cận nghị quyết 29 - NQ/TW về đồi mới căn bản, toàn diện giáo dục và đào tạo và khi có thông tư 32 của BGD ĐT về hướng dẫn thực hiện công tác giáo dục phổ thông mới năm 2018 bản thân tôi luôn trăn trở để tìm ra phương pháp dạy học theo hướng phát triền năng lực và phẩm chất học sinh. Đổi mới phương pháp dạy học theo nội dung hiện nay sẽ làm cho việc dạy, việc học được tiếp cận gần hơnn, sát hơn với mục tiểu hình thành và phát triển nhân cách con người. Nhằm phục vụ cho bước tiếp cận đồi mới chương trình GDPT 2018 thì bản thân tôi phải luôn nỗ lực và tìm tòi, nghiên cứu những phương pháp tồ chức dạy học phong phú và linh hoạt hơn đề ưng dụng vào các bài dạy.

Vởi đặc thù là một xã có khu công nghiệp mới phát triển, phụ huynh thường đi làm công ty hoặc đi làm ăn xa xứ, nên it quan tâm đến con em mình, với tư tưởng học đề lấy bẳng cấp 2 đi nưởc ngoài, đi làm công nhân. Nên đa số các em còn chưa chú tâm vào việc học dẫn đến kết quả học tập chưa cao, nhiều em cho rằng môn Sinh là môn khó học, các em thưởng thấy nặng nề mỗi khi học Sinh học khiến cho giờ học căng thẳng và trầm.

pdf 16 trang Diệu Minh 07/11/2024 760
Bạn đang xem tài liệu "Đơn công nhận biện pháp Ứng dụng trò chơi tương tác trong bài dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất lượng dạy học theo hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Đơn công nhận biện pháp Ứng dụng trò chơi tương tác trong bài dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất lượng dạy học theo hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh

Đơn công nhận biện pháp Ứng dụng trò chơi tương tác trong bài dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất lượng dạy học theo hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh
 NG V T 
 – T – 
 U U 
 T T T 
Tôi ghi tên dưới đây: 
 T 
 ứ T 
 danh, 
 STT ọ 
 ứ chuyên 
 sinh 
 môn 
 Trư ng 
 Giáo 
 THCS Th y 
 viên 
 Phạm Thị Sơn huy n ại h 
 1 02/05/1991 THCS 100% 
 Thương Th i Th y Sư phạm 
 hạng 
 tỉnh Th i 
 II 
 Bình 
 nh m t gi đ nghị x t ng nh n i n ph p gi ng dạy: Ứng dụng trò 
chơi tương tác trong bài dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất 
lượng dạy học theo hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh” 
 - Bi n ph p đượ p d ng trong lĩnh vự gi o 
d . 
 - : Từ th ng 9 năm 
h 2021 đến th ng 9 năm 2022. 
 - ị Trư ng THCS Th y Sơn. 
 T i xin am đoan m i th ng tin nêu trong hồ sơ l trung thự đ nh gi đúng 
sự th t v ho n to n hịu tr h nhi m trướ ph p lu t. 
 5 5 ăm 2023 
 T ị T 
 1 
 II. BÁO CÁO MÔ T BI N PHÁP 
1. Tên bi n pháp 
Ứ Ụ TR TƯ T TRO À KHOA 
HỌ TỰ Ở T S Ể Â O ẤT ƯỢ Ọ 
T EO ƯỚ T TR Ể Ă Ự VÀ Ẩ ẤT Ọ S 
2. c áp d ng bi n pháp. 
 Áp d ng cho vi c dạy h c bộ môn Khoa h c tự nhiên ở b c THCS. 
3. Mô t b n ch t của bi n pháp. 
3.1. Tình tr ng bi n pháp 
 Trên thực tế khi tiếp c n nghị quyết 29 - NQ/TW v đổi mới ăn n, toàn 
di n giáo d v đ o tạo v khi th ng tư 32 ủa BGD T v hướng dẫn thực 
hi n công tác giáo d c phổ thông mới năm 2018 n thân t i lu n trăn trở để tìm ra 
phương ph p dạy h c theo hướng phát triển năng lực và phẩm chất h sinh. ổi 
mới phương ph p dạy h c theo nội dung hi n nay sẽ làm cho vi c dạy, vi c h c 
được tiếp c n gần hơn s t hơn với m c tiêu hình thành và phát triển nhân cách con 
ngư i. Nhằm ph c v ho ước tiếp c n đổi mới hương trình GDPT 2018 thì n 
thân tôi ph i luôn nỗ lực và tìm tòi, nghiên cứu những phương ph p tổ chức dạy 
h c phong phú và linh hoạt hơn để ứng d ng vào các bài dạy. 
 Với đặc thù là một xã có khu công nghi p mới phát triển, ph huynh thư ng 
đi l m công ty hoặ đi l m ăn xa xứ nên ít quan tâm đến con em mình, với tư 
tưởng h để lấy bằng cấp 2 đi nướ ngo i đi l m ng nhân. Nên đa số các em 
 òn hưa hú tâm v o vi c h c dẫn đến kết qu h c t p hưa ao nhi u em ho 
rằng m n Sinh l m n kh h em thưởng thấy nặng n mỗi khi h Sinh h 
khiến ho gi h ăng thẳng v trầm. 
 Xuất ph t từ những lý do trên t i đã n y sinh ra gi i ph p ứng d ng trò 
 hơi tương t trong dạy h m n Khoa h tự nhiên THCS để nâng ao hất 
lượng dạy h theo hướng ph t triển năng lự h sinh đồng th i để tạo hứng thú 
h t p ho h sinh. Gi i ph p n y trướ đây đã đượ gi o viên kh thự 
hi n nhưng òn mang nặng tính hất gi o viên l ngư i hủ động h sinh đang 
 òn l thuộ v o hoạt động ủa gi o viên. Nhưng hi n nay để tiếp n đổi mới 
 hương trình GDPT 2018 thì phương ph p n y vẫn tiếp t thự hi n nhưng đổi 
mới trên phương di n huyển h a hoạt động ủa ủa gi o viên th nh hoạt 
động ủa h sinh ngư i gi o viên hỉ l ngư i hủ trị hỉ đạo hướng dẫn h 
sinh thự hi n hoạt động đ để hiếm lĩnh v nắm kiến thứ đ . Muốn l m 
 3 
 3.3.2. Quy trình tổ chứ ò 
Trò hơi h c t p có thể được thực hi n th ng qua 5 ước: 
 - Giới thi u tên trò hơi 
 - Phổ iến lu t hơi 
 - Tiến h nh hơi 
 - Th o lu n rút ra kiến thứ 
 - nh gi kết lu n 
3.3.3. Cách thức tổ chứ ò 
a. Nhóm trò chơi khởi động tạo sự liên hệ giữa bài cũ với bài mới 
* T ò ếp sức: 
Ví d : Khi dạy i 19: a dạng thực v t – KHTN 6 
 - M c tiêu: H sinh ướ đầu nh n biết được sự phong phú v đa dạng của 
thực v t như số lượng lo i m i trư ng sống  
 - Chuẩn bị: 
 + 2 tấm thẻ bài ghi chữ A và chữ B 
 + Stick hình bông hoa 
 - C h hơi: 
 + Giáo viên chia lớp th nh 2 đội hơi: ội A v đội B 
 + Giao nhi m v cho mỗi đội: ội A nêu tên ây ăn qu 
 ội B nêu tên cây lấy gỗ 
 + Lu t hơi: Mỗi đội cử 1 đại di n cầm thẻ bài của đội mình lên ghi tên của 
các loài cây theo yêu cầu lên b ng lớp, nếu không nhớ thêm tên cây thì cầm tấm 
thẻ chạy v đưa ho 1 th nh viên kh ủa đội lên viết tiếp. Cứ như thế, trong vòng 
3 phút đội n o ghi được tên nhi u ây hơn sẽ chiến thắng. 
 - Tổng kết trò hơi: Qua hoạt động, nhóm thắng cuộ được tặng 2 bông hoa, 
nhóm thua cuộ được tặng 1 ng hoa để khích l tinh thần tham gia của đội. 
 - Giáo viên dựa vào kết qu trò hơi để dẫn dắt vào bài mới. 
* T ò “Ai nhanh hơn” 
Ví d : Khi dạy chủ đ “Ô nhiễm m i trư ng” – Sinh h c 9 
 - M c tiêu: H sinh ướ đầu nh n biết được một số dấu hi u của hi n 
tượng ô nhiễm m i trư ng, nguyên nhân, tác hại của ô nhiễm thông qua hình nh 
minh h a. Từ đ kh i qu t th nh kh i ni m “Ô nhiễm m i trư ng” 
 5 
 - Chuẩn bị: 
 + 8 bộ thẻ ghép hình (mỗi bộ gồm 8 thẻ thuộc 2 kì khác nhau) 
 - C h hơi: 
 + Giáo viên chia lớp th nh 8 đội hơi 
 + Mỗi đội nh n 1 bộ ghép hình bất kì 
 + Giáo viên yêu cầu mỗi nhóm tìm kiếm th ng tin trong SGK liên quan đến 
các kì trong bộ ghép hình của nhóm. 
 + Ghép các tấm thẻ trong bộ thẻ gi o viên đã ph t để đượ đ p n đúng v 
diễn biến ơ n của NST trong từng kì. 
 + Th i gian: 3 phút. 
 - Tổng kết trò hơi: Nh m gh p đúng diễn biến của NST trong 1 kì đúng v 
sớm nhất sẽ l đội chiến thắng. 
* T ò “Ghép chữ vào hình”: 
Ví d : Khi dạy bài 12 v Cấu tạo tế bào thực v t – KHTN 6 
 - M c tiêu: H c sinh ghi nhớ được các bộ ph n của tế bào thực v t. 
 - Chuẩn bị: 
 + Sơ đồ câm tế bào thực v t. 
 + Các tấm phiếu r i ghi tên các bộ ph n của tế bào thực v t, phía sau có gắn 
nam châm. 
 + Quà tặng: 2 chiếc bút bi( do hội ph huynh tặng) 
 - C h hơi: 
 + Gi o viên treo sơ đồ âm: “Sơ đồ cấu tạo tế bào thực v t” lên ng lớp. 
 + H c sinh th o lu n cặp đ i ghi nhớ các bộ ph n của tế bào trên hình nh. 
 + Cặp h sinh đ p n nhanh nhất được lên b ng ghép các tấm phiếu r i 
v o sơ đồ âm để đượ đ p n đúng. 
 - Tổng kết trò hơi: Tặng cho cặp đ i nhanh v đúng nhất 2 chiếc bút bi. 
c. Nhóm trò chơi nhằm củng cố nội dung chương - bài 
* T ò é 
Ví d : Khi dạy i: “Ôn t p hương III – ADN v gen” – Sinh h c 9 
 - M c tiêu: H c sinh củng cố những kiến thứ ơ n của hương III. 
 7 
 - C h hơi: 
 + Giáo viên chia lớp th nh 5 đội hơi 
 + Mỗi đội nh n 1 bộ thẻ bài 
 + Lu t hơi: C th nh viên trong đội th o lu n để ghép các tấm thẻ bài theo 
hình thức nối đu i nhau để được các m nh đ đúng. 
 - Tổng kết trò hơi: Nh m ho n th nh đúng v nhi u nội dung nhất được 
tặng 5 bông hoa, nhóm thứ 2: 4 bông, nhóm thứ 3: 3 bông, nhóm thứ 4: 2 bông, 
nhóm thứ 5: 1 bông. 
* T ò ke 
 Pli ker l 1 phần m m trò hơi giúp tổ hứ n t p v kiểm tra trắ nghi m 
trong lớp h một h hi u qu v thú vị. Chỉ ần gi o viên đi n thoại th ng 
minh v m y tính kết nối mạng internet mỗi h sinh đượ ph t một thẻ in trên 
giấy ( ard Pli ker). ể thự hi n trò hơi n y gi o viên ần nắm vững h sử 
d ng trò hơi trên ứng d ng Plicker. 
 ớ 
 Trên máy tính: 
 - Truy p trang “ Pli ker. om”. ăng kí t i kho n qua nút “Sign up” hoặ 
sử d ng gmail để đăng nh p ằng h ấn nút “ Sign in with Google”. 
 - Thiết l p hương trình: 
 + Tạo danh s h h sinh theo lớp 
Ch n “Classes” h n tiếp “Add new lass” để đi n th ng tin h sinh v lưu lại. 
 ưu ý: nên nh p danh s h h sinh theo thứ tự trên esam để thu n lợi vi đ nh 
giá. 
 + Xây dựng ngân h ng âu hỏi 
 - Ch n “ i rary” h n tiếp “New folder” để tạo ây thư m theo bài 
h hủ đ hoặ hương. 
 - Ch n “new question” để nh p âu hỏi. 
 - Ch n hình thứ trắ nghi m: nhi u lựa h n “multiple hoi e” hoặ trắ 
nghi m đúng sai True/False . 
 - Tí h “Corre t” v o đ p n. 
 - Ch n “Save and reate new” để lưu v nh p âu hỏi kế tiếp. 
 + ựa h n âu hỏi kiểm tra đ nh gi 
 - Ch n: “ i rary”. 
 9 
 Sau khi kết thú trò hơi sẽ ng thống kê kết qu trò hơi ủa mỗi h 
sinh gi o viên thể lựa h n h sinh kết qu ao nhất để trao qu . 
3.3. 
 Trò hơi h c t p nếu được thiết kế đ m b o các nguyên tắc trên, giáo viên 
biết v n d ng linh hoạt thì có thể phù hợp cho nhi u đối tượng h c sinh kể c 
những h c sinh yếu kém; phù hợp với thực tiễn của nhi u trư ng h c. 
 Vi c lồng ghép trò chơi v o qu trình dạy h c một mặt tạo được sự hứng 
thú, tự giác h c t p, sự hợp tác nhịp nhàng của h c sinh với giáo viên, mặt khác 
còn tạo m i trư ng thân thi n giữa h c sinh với giáo viên. Từ đ l m tăng thêm 
lòng yêu thích bộ m n hơn đặc bi t là lôi cuốn được sự chú ý của những h c sinh 
yếu kém. 
 Ngoài ra, thông qua tổ chứ trò hơi gi o viên thêm kênh th ng tin 
nhằm đ nh gi hính x hơn phẩm chất năng lực và sự tiến bộ của h c sinh. 
3.4. Hi u qu của bi n pháp 
* Về định tính: 
 Sau một năm p d ng trò hơi v o tiết h c ở trư ng, tôi th t sự hài lòng 
với kết qu h c t p của h c sinh tại lớp mình áp d ng. Tiết h c trở nên sinh động, 
cuốn hút xua tan được bầu kh ng khí ăng thẳng trong gi h . ặc bi t là các trò 
 hơi để lại cho các em ấn tượng sâu sắc thông qua màu sắc, âm thanh, hình nh 
 12 
2. Trò hơi “ gh p m hình v hữ” ở i 18 “ Protein” 
 14 
 4. kế k é 
 Trên đây l to n ộ o o i n ph p g p phần nâng ao hất lượng ng 
t gi ng dạy. Tôi xin am kết i n ph p “Ứng dụng trò chơi tương tác trong bài 
dạy môn Khoa học tự nhiên ở THCS để nâng cao chất lượng dạy học theo 
hướng phát triển năng lực học sinh và phẩm chất học sinh” không vi phạm n 
quy n đã đượ p d ng kể từ đầu h kì 1 năm h 2021 - 2022 đến nay tính 
kh thi ao v đạt đượ những kết qu tí h ự . 
 Tôi rất mong nh n đượ sự đ ng g p hỉ đạo giúp đỡ ủa đồng hí lãnh 
đạo huyên m n anh hị em đồng nghi p để i n ph p ng y ng ho n thi n 
v hi u qu thiết thự hơn. 
 ôi xi râ rọ cảm ! 
 VỊ Ụ 0 ăm 2022 
 (x nh n) T 
 (Ký tên đ ng dấu) (Ký ghi rõ h tên) 
 T ị T 
 16 

File đính kèm:

  • pdfdon_cong_nhan_bien_phap_ung_dung_tro_choi_tuong_tac_trong_ba.pdf